Demonstrações do Spine
O Spine vai muito além dos limites da animação 2D tradicional. As demonstrações abaixo ilustram algumas das maneiras que seus artistas, animadores e programadores podem aproveitar os fluxos de trabalho e recursos aprimorados fornecidos pelo Spine para construir jogos incríveis.
Todas as demonstrações abaixo são demonstrações ao vivo, usando nosso runtime spine-ts para WebGL. Descubra como usamos os Spine Runtimes nessas demonstrações explorando o código-fonte de cada demo.